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“开云App官方下载”C罗连庄自带欧冠的FIFA19要来了?回首EA Fifa足球系列历代经典

2023-12-01 00:41:01
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本文摘要:在专业化的足球模拟游戏领域,EA的Fifa系列,与科乐美的实况胜利十一人系列,并称双子星,其他厂商很难分到一杯羹。

在专业化的足球模拟游戏领域,EA的Fifa系列,与科乐美的实况胜利十一人系列,并称双子星,其他厂商很难分到一杯羹。正在举行的E3游戏大展,两家厂商再次直接交锋,划分公布旗下新作《FIFA19》和《实况足球2019》。

其实,两者经由配合二十多年的生长,已经从齐头并进逐渐转为于EA的一家独大,无论从质量,还是销量,Fifa系列已将实况系列远远地抛在后面,实况的版权也被重复侵蚀,逐渐只能打情怀牌。下面我们就回首一下Fifa系列的历代著名版本,看看他们是如何做大作强的。FIFA19宣传FIFA19宣传1.Fifa 94《Fifa 94》实际并没有接纳系列的尺度化命名,而是叫做《FIFA International Soccer》(fifa国际足球),94只是通俗称谓。

这简直是系列的第一部,最初刊行于1993年的圣诞节。不外,项目最初并没有获得EA的足够重视,因为主打北美市场的老美玩家更喜欢橄榄球冰球这些国民级的运动。幸亏该作乐成地打入了英国市场,获得出人意料的乐成,结果包罗:4周卖掉50万套、攻克榜首6个月、年度销量冠军等。

《Fifa 94》有着许多的有趣故事,例如一向以版权为主要优势的EA在这款游戏中竟然接纳了全部非实名,球员、球队、角逐都是如此。二系列最初的研发团队只有十小我私家左右(其中的主程是中国人),项目预算拮据、进度紧张,经常需要加班,最终赶工出来的画面只能说乏善可陈,显得粗拙而昏暗。游戏的封面接纳了英格兰球星普拉特和波兰国脚斯维尔切夫斯基,许多中国球迷可能都没听说这俩哥们,找他们除了省钱可能就是为了迎合英国玩家的受众。

虽然如此,一向推行多平台战略的EA还是刊行了初代的各个版本,除了PC和市面看获得的全部主机之外,甚至推出了GG和GB的掌机版本,充实榨干油水。2.Fifa 96Fifa 96是系列的第一款3D化的作品,挣脱了前两作给人过家家的印象,迈向真实模拟的第一步。

游戏首次获得授权,加入许多实名信息,封面也接纳大牌球星,包罗美版与欧版的差别人物,显得英气十足。玩法上,游戏首次实验双人键盘模式,兴趣大大提升。不外,该作也开创了Fifa前期版本“赖皮”玩法的先河,“下底传中”堪称无解。3.Fifa 98Fifa98也是俗称,全名为《FIFA: Road to World Cup 98》(FIFA通往98世界杯之路),是第一个借势世界杯东风的作品,完全地杯赛定制。

98世界杯算海内世界杯转播的真正普及,诸多球迷中坚即是其时形成,瑞奇马丁得《生命之杯》传唱至今,《Fifa 98》也就成为国人最早接触的系列作品。值得一提的是,游戏封面并没有接纳其时的最顶尖的球星,罗纳尔多、齐达内这些,而是彻底的颜值控,例如英国版的长发飘飘版小贝,西班牙的“金童”劳尔,意大利版的“型男”马尔蒂尼。

4.Fifa 2000Fifa 2000时代,主机的实况系列已经在海内爆红,不外彼时距离实况pc版——PES系列的推出还很遥远,pc端的fifa还是老大。Fifa 2000的画面在其时是相当精彩的,而借助盗版盘的推力,在海内也流传甚广,可是这款足球游戏也着实问题多多。首先游戏的手感不像是足球,而更像一款冰球游戏,带球技术简直忽略不计。

而纵然视角拉到最大,游戏给人的感受也是小家子气,不像正常的足球角逐,对比主机端的实况系列虽然画面粗拙,但其游戏设计就是给人足球角逐实况转播的感受,种种物理碰撞也越发真实。更不用游戏依旧无敌的“赖皮”打法,这一作的角球近乎无解,随便一场角逐顶进大几十个跟玩一样。以至于很长一段时间,fifa系列被国人硬核玩家贴上了“笑话”的标签。

英国版的是坎贝尔代言经典画面5. FIFA 2002又是借助02年韩日世界杯的发力,实际上进入新世纪一连的几代的都是半吊子吃老本(一直到PES的泛起EA才感应了压力)。而这一作完全是笔者的情怀,因为那时候在网吧玩过最多。FIFA 2002学习了实况了对于球员数值的引入,几个明星球员简直失常到bug,印象最深的一个是齐达内,随便一传即是单刀,更无语的是巴乔,这样职业末期的球员享受了无限的情怀加成,我的一个同学每次用他从中场到禁区过人拍门一条龙,完全就是一小我私家的游戏。亨利大帝6. FIFA 10FIFA 10是系列扬眉吐气的一代,自从实况系列转战全平台之后,FIFA被从画面、体验、引擎全面压制,痛定思痛的EA拿出富足人力、物力、财力驻足研发和玩法模式的创新,FIFA 10即是其励精图治之作。

它全面整合了市面同类的全部优点,第一次逾越了实况系列。7. FIFA 11FIFA 11是EA牢固山河,建设全面优势的作品。

最大的亮点是在玩法系统上首次接纳360°全方位机制,玩家能够实现越发精致的操控,固然初期的学习难度也加大。这次换做实况系列吃老本,后续版本再也不能到达实况8的巅峰,有限偏向的控制也越来越更不上时代。另外的一个小细节是,FIFA 11中玩家第一次可以以守门员的方式举行游戏……8.FIFA MobileFIFA Mobile是系列针对移动平台的作品,包罗io、安卓和WP三个版本。

除了继续传统的玩法,游戏更靠近外包的那些OL版本,注重网络体验和玩家反抗,包罗种种手游的运维模式,其中优劣见仁见智。帅哥罗伊斯9.FIFA 17FIFA 17首次接纳了寒霜引擎,对于主机和PC平台做到了画面均等,淡化了跨平台的观点。除了一般角逐,游戏对于细节,如任意球,点球,角球等的操控都很是重视,计谋性更高。

游戏接纳了真人行动捕捉技术来保证游戏中球员行动的真实性,收罗工具都是各大联赛的明星球员。C罗首次登上游戏封面,代言似乎带来极致好运,之后皇马一连欧冠卫冕 ,C罗也天经地义的封面连庄。

10.Fifa 19根据最新消息,北京时间6月10日,在美国洛杉矶E3大展的EA公布会上,《Fifa 19》正式对外宣布,这是系列的最新作品,现场举行了“冠军崛起”的实机演示,并将欧冠的奖杯带到了现场。这是系列首次拥有了欧冠版权,算是抢走实况最后的一块遮羞布。之后,该系列的生涯模式和终极球队都可以玩到欧冠,前作的终极球队模式也将回归,玩家可以组建自己的梦之队作战。

而遇上今年的世界杯年,更多的世界杯玩法也将加入。结语:Fifa系列简要回首至此,肯定会有不少遗留,希望大家能够分享自己的游戏回忆,接待讨论与指正。


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